Battlefield 3 – Punkbuster-Fake-Banns: Lösung angekündigt

26. 01. 2012 @ 16:30

Punkbuster-Fake-Banns: Lösung angekündigt
Wir berichteten gestern über das Punkbuster – Problem, bei dem diverse Spieler gebannt wurden. Nun scheint endlich Bewegung in die Problembeseitigung zu kommen.
“We are aware of this concern and are looking into it, now. Thanks for being patient. ^DD”
EA rät im Falle eines Bannes dazu vorerst auf Servern ohne Punkbusterschutz zu spielen bis das Problem beseitigt ist und bemüht sich um eine dauerfristige Lösung:“We are actively looking into the specifics of this issue and we are confident that we will have a permanent solution in place shortly.”
GGC – Statement:
Wir möchten heute, die auf vielen Seiten diskutierte Frage, ob wir (oder andere Anticheat Communities) Fakebans haben oder nicht beantworten. Die Antwort darauf ist nicht ein einfaches “Ja”, oder “Nein”. Für das ganze muss ein wenig weiter ausgeholt werden.
Das Problem ist, dass sich dieser Prozess beinflussen lässt, indem durch Eingriffe auf einen Gameserver die dortige PB Serversoftware manipuliert wird. Man kann also Punkbuster einen Cheat unter einer beliebigen GUID + Nickname vortäuschen und diese wird mittels Stream an uns übertragen.
Wir fragen uns jetzt seit mehreren Tagen: “Wo ist bei GGC-Stream die viel behauptete Sicherheitslücke?”!? Fakt ist, dass diese nicht bei GGC-Stream ist. Das Anticheat-Tool Punkbuster vom Hersteller Evenbalance dagegen hat seit über 3 Jahren diese bekannte Lücke. Das Thema ist also nichts neues. Weder für uns, noch für PBBans, noch für andere, die auch bereits mit Fakebans zu kämpfen hatten und haben.
Wir haben mehrmals mit Evenbalance sowie ihren Supportern versucht Kontakt aufzunehmen und selbst in deren Ticketsystem dieses Problem angesprochen, aber leider ohne viel Erfolg. Die Banns wurden von unserem System schnell entdeckt und in kürzester Zeit auch wieder entfernt, weshalb es keine größeren Probleme mit diesen gab.
Wie schon oben beschrieben ist uns das Problem seit 2008 bekannt weshalb wir in dem Zusammenhang auch auf größtmögliche Sicherheitsmaßnahmen gebaut haben. Das diese jedoch nie 100%ig sein können, solange die Lücke bei PB besteht, sollte klar sein.
764SWZ2GGFWQ


der 3. Tag wi ich nitt spielen kann -.-